La CodeWeek és una iniciativa de organitzada per voluntaris i amb el suport de la Comissió Europea que té com a objectiu promoure la creativitat,…
WeDo 2.0 és un kit de robòtica educativa de Lego Educació. Es pot considerar una de les principals portes d’entrada per a iniciar els alumnes…
Activitat de robòtica i mobilitat realitzada amb WeDo 2.0 i Cozmo.
Illustration by Natasha Remarchuk from Icons8
Les ciències, les tecnologies, les enginyeries, les arts i les matemàtiques es poden estudiar per separat o es poden integrar a un sistema d’aprenentatge que integri totes aquestes àrees.
Illustration by Thierry Fousse from Icons8
La robòtica educativa és un sistema d’aprenentatge que engloba diverses matèries d’estudi i que utilitza els robots com a eix principal per a adquirir competències a través del seu disseny, construcció i programació. Forma part de les disciplines STEAM: ciència, tecnologia, enginyeria, art i matemàtiques.
Illustration by Natasha Remarchuk from Icons8
RobotSitges guanya el primer premi de Bitbot Challenge 2020.
Illustration by Sara Maese from Icons8